Настройка mani_server.cfg

Автор Публикации: TF
Дата Публикации: 2010-06-04
Просмотров: 1226

Реклама

файл с текстом рекламы находиться cstrike\cfg\mani_admin_plugin\adverts.txt
mani_adverts 1
Включает/отключает текстовую рекламу. Допустимые значения: 0 (выключено), 1 (включено)
mani_time_between_adverts 120
Интервал между отображением рекламы в секундах
mani_adverts_chat_area 1
Отображать ли рекламу в области чата? 0 - нет, 1 - да
mani_adverts_top_left 1
Отображать ли рекламу в верхнем левом углу экрана? 0 - нет, 1 - да.
mani_advert_col_red 0
Красная компонента цвета текстовой рекламы в левом верхнем углу экрана (от 0 до 255)
mani_advert_col_green 0
Зеленая компонента цвета текстовой рекламы в левом верхнем углу экрана (от 0 до 255)
mani_advert_col_blue 255
Синяя компонента цвета текстовой рекламы в левом верхнем углу экрана (от 0 до 255)

Статистика

Лучше использовать стороннюю статистику (Psychostats или HLstatsX)
mani_stats 1
Включает/выключает модуль встроенной статистики. 0 - выключен, 1 - включен
mani_stats_mode 1
Режим подсчета встроенной статистики. 0 - статистика обсчитывается один раз за карту, 1 - статистика обсчитывается в конце каждого раунда (только CSS)
mani_stats_drop_player_days 15
Временной промежуток в днях с момента последнего подключения, через который игрок удаляется из статистики
mani_stats_calculate 3
Выбор формулы подсчета статистики. 0 - позиция игрока вычисляется по количеству убийста, 1 - позиция игрока вычисляется по соотношению убийств к смертям, 2 - позиция игрока вычисляется по разницы убийств и смертей, 3 - позиция игрока вычисляется по количеству очков (a-la HLStatsX, Psychostats)
mani_stats_kills_required 20
Количество убийств, необходимое для попадания в статистику
mani_stats_top_display_time 5
Временной интервал в секундах в течение которого отображается список лучших игроков (от 5 до 30 секунд)
mani_stats_show_rank_to_all 1
Отображать ли вашу позицию при использовании команды rank всем игрокам или только тому, кто сказал rank? 0 - только игроку, сказавшему rank, 1 - всем игрокам на сервере
mani_stats_alternative_rank_message "http://tf-studio.ru"
Сообщение, отображаемое игроку при вводе say команды rank, если модуль статистики отключен
mani_stats_write_text_file 1
Сохранять ли данные статистики в текстовый файл, который можно использовать для экспорта в веб стату? 0 - нет, 1 - да
mani_stats_by_steam_id 0
Режим учета игроков. 1 - по SteamID (если сервер находится в режиме sv_lan 1, учет в этом случае будет вестись по ip), 0 - по имени
mani_stats_include_bot_kills 0
Учитывать ли убийства ботов при подсчете статистики? 0 - нет, 1 - да
mani_stats_decay_start 7
Временной промежуток в днях после последнего подключения, через который у игрока начнет уменьшаться количество очков
mani_stats_decay_period 10
Количество дней, в течении которых будет происходить уменьшение очков. Очки игрока за этот период уменьшатся до 500. Если игрок вновь зайдет на сервер, его очки будут восстановлены
mani_stats_points_add_only 0
Теряет ли игрок очки в случае смерти? 0 - да, 1 - нет
mani_stats_ignore_ranks_after_x_days 30
Временной промежуток с момента последнего подключения, через который игрок перестанет отображаться в статистике (при этом игрок не удаляется, а только скрывается, в случае подключения позиция будет восстановлена)
mani_stats_points_multiplier "5.0"
Множитель, используемый при подсчете очков
mani_stats_decay_restore_points_on_connect 0
Включить/выключить восстановление очков в волном объеме при подключении, если автоматическое уменьшение очков уже началось. 0 - выключить, 1 - включить
mani_stats_points_death_multiplier "1.0"
Значение множителя отнимания очков у жертвы. Например: 1.0 - у жертвы отнимается столько же очков, сколько дается убийце, 0.5 - у жертвы отнимается половина очков, 2.0 - у жертвы отнимается вдвое больше очков.
Множители видов оружия для Counter-Strike: Source. Множитель 2.0 увеличит количество очков, получаемых за убийство из этого оружия в два раза. Множитель 0.5 уменьшит это количество в два раза. Множители видов оружия для Counter-Strike: Source. Множитель 2.0 увеличит количество очков, получаемых за убийство из этого оружия в два раза. Множитель 0.5 уменьшит это количество в два раза.
mani_stats_css_weapon_ak47 "1.0"
CV-47 Автомат Калашникова
mani_stats_css_weapon_m4a1 "1.0"
Maverick M4A1 Carbine
mani_stats_css_weapon_mp5navy "1.0"
KM Sub-Machine Gun
mani_stats_css_weapon_awp "1.0"
Magnum Sniper Rifle
mani_stats_css_weapon_usp "1.0"
KM .45 Tactical
mani_stats_css_weapon_deagle "1.0"
Night Hawk .50C
mani_stats_css_weapon_aug "1.0"
Bullpup
mani_stats_css_weapon_hegrenade "1.0"
HE Grenade
mani_stats_css_weapon_xm1014 "1.0"
Leone YG1265 Auto Shotgun
mani_stats_css_weapon_knife "1.0"
knife
mani_stats_css_weapon_g3sg1 "1.0"
D3/AU1
mani_stats_css_weapon_sg550 "1.0"
Krieg 550 Commando
mani_stats_css_weapon_galil "1.0"
IDF Defender
mani_stats_css_weapon_m3 "1.0"
Leone 12 Gauge Super
mani_stats_css_weapon_scout "1.0"
Schmidt Scout
mani_stats_css_weapon_sg552 "1.0"
Krieg 552
mani_stats_css_weapon_famas "1.0"
Clarion 5.56
mani_stats_css_weapon_glock "1.0"
9x19mm Sidearm
mani_stats_css_weapon_tmp "1.0"
Schmidt Machine Pistol
mani_stats_css_weapon_ump45 "1.0"
KM UMP45
mani_stats_css_weapon_p90 "1.0"
ES C90
mani_stats_css_weapon_m249 "1.0"
M249
mani_stats_css_weapon_elite "1.0"
.40 Dual Elites
mani_stats_css_weapon_mac10 "1.0"
Ingram MAC-10
mani_stats_css_weapon_fiveseven "1.0"
ES Five-Seven
mani_stats_css_weapon_p228 "1.0"
228 Compact
mani_stats_css_weapon_flashbang "1.0"
Flashbang
mani_stats_css_weapon_smokegrenade "1.0"
Smoke Grenade
Призовые очки для Counter-Strike: Source.
mani_stats_css_bomb_planted_bonus "4"
Бонус за установку бомбы
mani_stats_css_bomb_defused_bonus "4"
Бонус за разминирование бомбы
mani_stats_css_hostage_rescued_bonus "1"
Бонус за спасение заложника
mani_stats_css_hostage_killed_bonus "-1"
Бонус за убийство заложника

Отображение нанесенных повреждений

mani_show_victim_stats 1
Включить/выключить отображение нанесенных повреждений. 0 - выключить, 1 - включить
mani_show_victim_stats_inflicted_only 1
Отображать ли повреждения, нанесенные самому себе? 0 - нет, 1 - да
mani_player_settings_damage 0
Значение по умолчанию настройки отображения нанесенных повреждений для игроков, впервые зашедших на сервер. 0 - отключено, 1 - режим 1 (полный текст), 2 - режим 2 (частичный текст), 3 - режим 3 (графическое отображение)

Самый результативный игрок

mani_stats_most_destructive 1
Включить/выключить отображение самого результативного игрока в конце раунда. 0 - включить, 1 - выключить
mani_player_settings_destructive 1
Значение по умолчанию настройки отображения самого результативного игрока в конце раунда для игроков, впервые зашедших на сервер. 0 - не отображать, 1 - отображать
mani_stats_most_destructive_mode 0
Режим отображения самого результативного игрока. 0 - по убийствам и только потом по повреждению, 1 - только по нанесенному повреждению

Защита от Team Kill / Team Attack (тимкилл/тим атака)

mani_tk_protection 1
Включить/выключить модуль защиты от Team Kill / Team Attack. 0 - выключить, 1 - включить
mani_tk_forgive 1
Включить/выключить меню наказания за Тeam Кill
mani_tk_spawn_time 8
Время в секундах с окончания freeztime, в течении которого Team Attack наказывается мгновенной смертью
mani_tk_allow_bots_to_punish 1
Могут ли боты наказывать игроков за Team Kill? 0 - нет, 1 - да
mani_tk_allow_bots_to_add_violations 0
Считается ли убийство бота из своей команды нарушением? 0 - нет, 1 - да
mani_tk_offences_for_ban 4
Количество непрощенных Team Kill, после которых игрок автоматически банится
mani_tk_ban_time 120
Время автоматического бана за Тeam Кill в минутах. 0 - вечный бан
mani_tk_slap_on_team_wound 1
Шлепать ли игрока автоматически при Team Attack? 0 - нет, 1 - да
mani_tk_slap_on_team_wound_damage 15
Повреждение, наносимое атакующему в случае Team Attack если mani_tk_slap_on_team_wound = 1
mani_tk_show_opposite_team_wound 1
Отображать ли Team Attack команде противника через чат? 0 - нет (стандартный режим CSS), 1 - да
mani_tk_add_violation_without_forgive 0
Добавлять ли нарушение даже если игрок был прощен за Тeam Кill? 0 - нет, 1 - да
mani_tk_allow_forgive_option 1
Включить/выключить опцию Простить за Тeam Кill. 0 - выключить, 1 - включить
mani_tk_allow_blind_option 1
Включить/выключить опцию Ослепить за Тeam Кill. 0 - выключить, 1 - включить
mani_tk_blind_amount 201
Степень ослепления за Тeam Кill (от 0 до 255, 255 - полное ослепление)
mani_tk_allow_slap_option 1
Включить/выключить опцию Шлепнуть за Тeam Кill. 0 - выключить, 1 - включить
mani_tk_allow_cash_option 1
Включить/выключить опцию Забрать деньги за Тeam Кill. 0 - выключить, 1 - включить
mani_tk_slap_to_damage 40
Повреждение, наносимое атакующему при выборе наказания Шлепнуть за Тeam Кill
mani_tk_cash_percent 90
Часть денежных средств в процентах, забираемая у атакующего и передаваемая жертве при выборе наказания Забрать деньги за Тeam Кill
mani_tk_allow_freeze_option 1
Включить/выключить опцию Заморозить за Тeam Кill. 0 - выключить, 1 - включить
mani_tk_allow_drugged_option 1
Включить/выключить опцию Опьянить за Тeam Кill. 0 - выключить, 1 - включить
mani_tk_allow_burn_option 1
Включить/выключить опцию Сжечь за ТК. 0 - выключить, 1 - включить
mani_tk_burn_time 100
Длительность горения в секундах при выборе наказания Сжечь за Тeam Кill
mani_tk_allow_slay_option 1
Включить/выключить опцию Убить за ТК. 0 - выключить, 1 - включить
mani_tk_team_wound_reflect 1
Включить/выключить опцию возвращение повреждений атакующему при Team Attack. Пример: при атаке на товарища по команде, у атакующего отнимается здоровье. 0 - выключить, 1 - включить
mani_tk_team_wound_reflect_threshold 3
Количество Team Attack, после которого начинается возвращение повреждений атакующему при Team Attack.
mani_tk_team_wound_reflect_ratio 1.0
Множитель возвращения повреждений атакующему при Team Attack. При множителе 1.0, атакующий получит те же повреждения, что и жертва. При множителе 2.0, атакующий получит вдвое больше повреждений
mani_tk_team_wound_reflect_ratio_increase 0.1
Шаг увеличения множителя возвращения повреждений атакующему при Team Attack. Например: 10-е поверждение - множитель 1.0, 11-е повреждение - множитель 1.1 и т.д.
mani_tk_allow_time_bomb_option 1
Включить/выключить опцию Превратить в бомбу за Тeam Кill. 0 - выключить, 1 - включить
mani_tk_time_bomb_seconds 3
Таймер бомбы в секундах при выборе опции Превратить в бомбу за Тeam Кill
mani_tk_time_bomb_blast_radius 5000
Радиус поражения бомбы при выборе опции Превратить в бомбу за Тeam Кill
mani_tk_time_bomb_show_beams 1
Отображать ли лучи при взрыве бомбы при выборе опции Превратить в бомбу за Тeam Кill. 0 - нет, 1 - да
mani_tk_time_bomb_blast_mode 0
Режим поражения бомбы при выборе опции Превратить в бомбу за Тeam Кill. 0 - только наказанный игрок, 1 - игроки в команде наказанного, 2 - все игроки
mani_tk_allow_fire_bomb_option 0
Включить/выключить опцию Превратить в зажигательную бомбу за Тeam Кill. 0 - выключить, 1 - включить
mani_tk_fire_bomb_seconds 5
Таймер зажигательной бомбы в секундах при выборе опции Превратить в зажигательную бомбу за Тeam Кill
mani_tk_fire_bomb_blast_radius 1000
Радиус поражения зажигательной бомбы при выборе опции Превратить в зажигательную бомбу за Тeam Кill
mani_tk_fire_bomb_show_beams 1
Отображать ли лучи при взрыве зажигательной бомбы при выборе опции Превратить в зажигательную бомбу за Тeam Кill. 0 - нет, 1 - да
mani_tk_fire_bomb_blast_mode 2
Режим поражения зажигательной бомбы при выборе опции Превратить в зажигательную бомбу за Тeam Кill. 0 - только наказанный игрок, 1 - игроки в команде наказанного, 2 - все игроки
mani_tk_fire_bomb_burn_time 100
Время горения после поражения зажигательной бомбой в секундах
mani_tk_allow_freeze_bomb_option 0
Включить/выключить опцию Превратить в замораживающую бомбу за Тeam Кill. 0 - выключить, 1 - включить
mani_tk_freeze_bomb_seconds 5
Таймер замораживающей бомбы в секундах
mani_tk_freeze_bomb_blast_radius 2000
Радиус поражения замораживающей бомбы
mani_tk_freeze_bomb_show_beams 1
Отображать ли лучи при взрыве замораживающей бомбы? 0 - нет, 1 - да
mani_tk_freeze_bomb_blast_mode 2
Режим поражения замораживающей бомбы. 0 - только наказанный игрок, 1 - игроки в команде наказанного, 2 - все игроки
mani_tk_time_bomb_beep_radius 300
Радиус расходящегося круга во время таймера бомбы
mani_tk_fire_bomb_beep_radius 300
Радиус расходящегося круга во время таймера зажигательной бомбы
mani_tk_freeze_bomb_beep_radius 300
Радиус расходящегося круга во время таймера замораживающей бомбы
mani_tk_allow_beacon_option 1
Включить/выключить опцию Превратить в маяк за Тeam Кill. 0 - выключить, 1 - включить
mani_tk_beacon_radius 300
Радиус расходящегося круга маяка

Резервные слоты

mani_reserve_slots 1
Включить/выключить резервные слоты. 0 - выключить, 1 - включить
mani_reserve_slots_number_of_slots 2
Количество резервных слотов
mani_reserve_slots_kick_message "You were disconnected for using a reserve slot"
Сообщение пользователю при отказе на использование резервного слота
mani_reserve_slots_redirect_message "This server is full, you are being redirected to another one of our servers"
Сообщение пользователю при перенаправлении на другой сервер
mani_reserve_slots_redirect "188.134.14.180:27018"
IP адрес и порт сервера, на который перенаправлять пользователей
mani_reserve_slots_allow_slot_fill 0
Режим заполнения резервных слотов. 1 - слоты можно заполнять (то есть сервер может оказаться полным), 0 - слоты нельзя заполнять (то есть при входе админа на резервный слот кикается один из обычных игроков)
mani_reserve_slots_kick_method 1
Метод кика игроков. 0 - по самому высокому пингу (спектаторы кикаются первыми вне зависимости от пинга), 1 - по времени подключения (спектаторы кикаются первыми вне зависимости от времени подключения)
mani_reserve_slots_include_admin 1
Выдавать ли админам резервные слоты автоматически? 0 - нет (в этом случае резервные слоты для админов необходимо прописывать отдельно), 1 - да

Ограничения по пингу

mani_high_ping_kick 0
Включить/выключить ограничение по пингу. 0 - выключить, 1 - включить
mani_high_ping_kick_ping_limit 180
Предельное допустимое значение пинга (в милисекундах)
mani_high_ping_kick_samples_required 30
Количество проверок пинга прежде чем игрок будет кикнут (проверки происходят раз в 1.5 секунды)
mani_high_ping_kick_message "Your ping is too high"
Сообщение пользователю при кике из-за ограничения пинга

Флуд-контроль

mani_chat_flood_time 1.5
Минимальный допустимый временной промежуток в секундах между сообщениями в чате.
mani_chat_flood_message "STOP SPAMMING THE SERVER !!"
Сообщение пользователю при слишком высокой частоте сообщений в чате

Базовый авто-балланс

mani_autobalance_teams 0
Включить/выключить авто-балланс. 0 - выключить, 1 - включить
mani_autobalance_mode 2
Режим авто-балланса. 0 - перекидывать игроков независимо жив игрок или мертв, 1 - перекидывать сначала мертвых игроков, а потом живых, 2 - перекидывать только мертвых игроков

Отображение времени

mani_military_time 1
Режим отображения времени. 0 - 12 часов, 1 - 24 часа
mani_thetime_timezone "GMT"
Обозначение временной зоны при отображении времени
mani_adjust_time 0
Поправка системного времени в минутах при отображении в результате команды thetime

Превращение в уродивого

mani_gimp_transform_message "Everyone point and laugh at the Gimp!"
Сообщение, отображаемое при превращении игрока в юродивого командой ma_gimp
mani_gimp_untransform_message "The gods are merciful, The Gimp is back to normal"
Сообщение, отображаемое при превращении игрока из юродивого в нормального командой ma_ungimp

Голосование

mani_voting 1
Включить/выключить модуль голосования
mani_vote_dont_show_last_maps 4
Количество последних сыгранных карт, не отображаемых в голосовании за случайную карту (помогает избегать повторения одних и тех же карт по кругу)
mani_vote_extend_time 20
Время в минутах, на которое можно продлевать карут через голосование
mani_vote_allow_extend 1
Включить/выключить возможность голосовать за продление карты. 0 - выключить, 1 - включить
mani_vote_allowed_voting_time 30
Временной интервал в секундах, в течение которого можно голосовать
mani_vote_allow_end_of_map_vote 0
Включить/выключить автоматическое голосование за случайную карту в конце карты
mani_vote_max_extends 1
Количество разрешенных продлений карты
mani_vote_extend_rounds 20
Количество раундов, на которое продляется игра в случае если mp_winlimit не равно 0
mani_vote_mapcycle_mode_for_random_map_vote 2
Режим определения списка карт для голосования за случайную карту. 0 - по файлу mapcycle.txt, 1 - по файлу votemaplist.txt, 2 - по файлу maplist.txt
mani_vote_mapcycle_mode_for_admin_map_vote 2
Режим определения списка карт для голосования, начатого админом. 0 - по файлу mapcycle.txt, 1 - по файлу votemaplist.txt, 2 - по файлу maplist.txt
mani_vote_time_before_end_of_map_vote 3
Время до окончания карты в минутах, когда начинается голосование за случайную карту
mani_vote_max_maps_for_end_of_map_vote 4
Количество карт в голосовании за карту в конце карты
mani_vote_end_of_map_percent_required 50
Процент голосов, необходимый для выбора карты через голосование в конце карты
mani_vote_rcon_percent_required 60
Процент голосов, необходимый для запуска rcon команды через голосование
mani_vote_question_percent_required 51
Процент голосов, необходимый для голосования за вопрос
mani_vote_map_percent_required 60
Процент голосов, необходимый для смены карты через голосование за одну карту
mani_vote_random_map_percent_required 75
Процент голосов, необходимый для смены карты через голосование за случайную карту
mani_vote_show_vote_mode 0
Режим отбражения голосов при голосовании. 0 - не отображать голоса, 1 - отображать голосующих игроков, но не отображать их выбор, 2 - отображать выбор, но не отображать игроков, 3 - отображать и игроков и выбор
mani_vote_dont_show_if_alive 0
Режим отображения меню голосования у живых игроков. 0 - живые игроки видят меню, 1 - живые игроки должны ввести команду vote, чтобы увидеть меню
mani_vote_allow_user_vote_map 1
Разрешить/запретить игрокам использовать команду votemap. 0 - запретить, 1 - разрешить
mani_vote_allow_user_vote_map_extend 1
Разрешить/запретить игрокам голосовать за продление карты командой voteextend. 0 - запретить, 1 - разрешить
mani_vote_allow_user_vote_kick 1
Разрешить/запретить игрокам голосовать за кик игроков через команду votekick. 0 - запретить, 1 - разрешить
mani_vote_allow_user_vote_ban 1
Разрешить/запретить игрокам голосовать за бан игроков через команду voteban. 0 - запретить, 1 - разрешить
mani_vote_extend_percent_required 75
Процент голосов, необходимый для продления карты через voteextend
mani_vote_user_vote_map_percentage 75
Процент голосов, необходимый для смены карты через votemap
mani_vote_user_vote_map_time_before_vote 60
Время в секундах после начала карты, в течении которого голосование запрещено
mani_vote_user_vote_map_minimum_votes 5
Минимальное количество голосов для смены карты через votemap
mani_vote_user_vote_kick_mode 0
Режим работы votekick. 0 - команда разрешена только в отсутствие админов на сервере, 1 - команда разрешена всегда
mani_vote_user_vote_kick_percentage 60
Процент голосов, необходимый чтобы кикнуть игрока через votekick
mani_vote_user_vote_kick_time_before_vote 60
Время в секундах после начала карты, в течении которого голосование за кик запрещено
mani_vote_user_vote_kick_minimum_votes 5
Минимальное количество голосов, необходимое для кика игрока
mani_vote_user_vote_ban_mode 0
Режим работы voteban. 0 - команда разрешена только в отсутствие админов на сервере, 1 - команда разрешена всегда
mani_vote_user_vote_ban_percentage 70
Процент голосов, необходимый чтобы забанить игрока через voteban
mani_vote_user_vote_ban_time_before_vote 60
Время в секундах после начала карты, в течении которого голосование за бан запрещено
mani_vote_user_vote_ban_minimum_votes 4
Минимальное количество голосов, необходимое для бана игрока
mani_vote_user_vote_ban_time 180
Время в минутах, на которое банится игрок через голосование, 0 - вечный бан
mani_vote_user_vote_ban_type 1
Режим бана. 0 - по SteamID, 1 - по IP, 2 - по SteamID и IP
mani_vote_allow_rock_the_vote 1
Разрешить/запретить использование команды rockthevote. 0 - запретить, 1 - разрешить
mani_vote_rock_the_vote_percent_required 60
Процент голосов, необходимый для смены карты через rockthevote
mani_vote_time_before_rock_the_vote 120
Время в секундах с начала карты, в течение которого использование rockthevote запрещено
mani_vote_rock_the_vote_number_of_nominations 4
Количество номинаций, включаемых в rockthevote
mani_vote_rock_the_vote_number_of_maps 8
Количество случайных карт из votempalist.txt, включаемых в rockthevote
mani_vote_rock_the_vote_threshold_percent 60
Процент игроков на сервере, которые должны сказать rockthevote для начала голосования
mani_vote_rock_the_vote_threshold_minimum 4
Минимальное количество игроков, которые должны сказать rcokthevote для начала голосования
mani_player_settings_vote_progress 0
Устанавливает значение по умолчанию на клиенте для параметра "Отображать прогресс системного голосования". 0 - выключено, 1 - включено.

Фильтр чата

mani_filter_words_mode 0
Включить/выключить фильтр чата. 0 - выключить, 1 - включить
mani_filter_words_warning "SWEARING IS NOT ALLOWED ON THIS SERVER !!!"
Сообщение пользователю при срабатывании фильтра

Управление звуками

mani_sounds_per_round 3
Количество звуков за раунд, которое может использовать обычный игрок (не админ)
mani_sounds_filter_if_dead 0
Будут ли живые игроки слышать звуки, запущенные мертвыми? 0 - да, 1 - нет
mani_sounds_auto_download 0
Эта переменная определяет будут ли звуки автоматически закачиваться клиенту. 0 - не будут (в этом случае вам необходимо подготовить собственный .res файл), 1 - будут. При изменении переменной во время работы сервера необходим перезапуск сервера
mani_player_settings_sounds 1
Настройки клиента по умолчанию при первом подключении к серверу. 0 - звуки отключены, 1 - звуки включены

Ведение логов плагина

mani_log_mode 0
Режим ведения логов плагина. 0 - логи плагина ведутся в стандартных логах сервера. 1 - логи плагина создаются для каждой карты в папке mani_logs, имена логов соответствуют логам сервера. 2 - один большой лог пишется в папку mani_logs. 3 - лог пишется индивидуально на каждого админа в папку mani_logs в формате STEAM_x_x_xxxxxxxx.log
mani_log_directory "mani_logs"
Папка, в которой хранятся логи

Лучи смерти

Луч смерти показывает непрерывный луч между позицией игрока, убившего вас и вашей позицией в момент смерти. Только вы видите свой луч смерти.
mani_show_death_beams 1
Включить/выключить лучи смерти. 0 - выключить, 1 - включить
mani_player_settings_death_beam 1
Настройка клиента по умолчанию при первом входе на сервер. 0 - лучи смерти отключены, 1 - лучи смерти включены

Контроль одинаковых IP адресов

mani_blind_ghosters 0
Ослеплять ли игроков с одинаковыми ip адресами после смерти? 0 - нет, 1 - да
mani_vote_allow_user_vote_ban_ghost 0
Разрешено ли игрокам с одинаковыми ip адресами инициировать и участвовать в голосовании за бан? 0 - нет, 1 - да
mani_vote_allow_user_vote_kick_ghost 1
Разрешено ли игрокам с одинаковыми ip адресами инициировать и участвовать в голосовании за кик? 0 - нет, 1 - да

Графическая реклама

mani_map_adverts 1
Включает/выключает графическую рекламу на сервере. 0 - выключить, 1 - включить
mani_map_adverts_in_war 1
Включает/выключает графическую рекламу в режиме CW. 0 - выключить, 1 - включить

Анти-чит

mani_protect_against_cheat_cvars 0
Включить/выключить обнаружение читов. 0 - выключить, 1 - включить
mani_protect_against_cheat_cvars_threshold 5
Количество проверок на читы, прежде чем наступает бан
mani_protect_against_cheat_cvars_mode 0
Режим бана. 0 - по SteamID, 1 - по IP, 2 - по SteamID и IP
mani_protect_against_cheat_cvars_ban_time 0
Время бана при обнаружении читов. 0 - вечный бан
mani_player_name_change_threshold 5
Максимальное количество смен имени до бана. 0 - выключено
mani_player_name_change_reset 1
Режим сброса счетчика смены имен. 0 - счетчик обнуляется каждый раунд, 1 - счетчик обнуляется каждую карту
mani_player_name_change_punishment 0
Наказание за смену имен. 0 - кик, 1 - бан по Steam ID, 2 - бан по IP, 3 - бан по SteamID и IP
mani_player_name_change_ban_time 600
Время бана за смену имени. 0 - вечный бан

Управление нестандартными скинами

mani_skins_force_cl_minmodels 0
Включить/выключить фиксированные модели. 0 - выключить, 1 - фиксирует модели на cl_minmodels 1, cl_min_t 4, cl_min_ct 4 при входе на сервер
mani_skins_admin 0
Разрешить/запретить админом устанавливать нестандартные скины. 0 - запретить, 1 - разрешить
mani_skins_public 0
Разрешить/запретить обычным игрокам доступ к общим скинам. 0 - запретить, 1 - разрешить
mani_skins_force_public 0
Фиксировать общие скины для игроков. 0 - отключено, 1 - обычный игрок автоматически выбирает первый общий скин.
mani_skins_setskin_misc_only 0
Разрешить/запретить выбор всех скинов через ma_setskin. 0 - разрешить все, 1 - разрешить только misc
mani_skins_auto_download 1
Управление автоматическим скачиванием скинов. 0 - не скачивать автоматически, 1 - скачивать автоматически
mani_skins_reserved 0
Разрешить/запретить игрокам с иммунитетом использовать зарезервированные скины. 0 - запретить, 1 - разрешить
mani_skins_force_choose_on_join 1
Управление меню выбора скина при входе за команду. 0 - не показывать меню, 1 - показывать меню выбора скина, 2 - показывать меню выбора настроек
mani_skins_random_bot_skins 1
Использовать нестандартные скины для ботов? 0 - нет, 1 - использовать случайный общий скин

Отслеживание спреев

mani_spray_tag 1
Включить/выключить отслеживание спреев. 0 - выключить, 1 - включить
mani_spray_tag_spray_duration 240
Время в секундах, в течение которого будут отслеживаться спреи
mani_spray_tag_spray_distance_limit 3500
Максимальная дистанция между спреем и вашей позицией, на которой возможно отслеживание
mani_spray_tag_spray_highlight 2
Выбор эффекта для указания отслеживаемого спрея. 0 - нет эффекта, 1 - луч, 2 - сияние
mani_spray_tag_ban_time 60
Время бана за спрей в минутах
mani_spray_tag_block_mode 1
Разрешить/запретить использование спреев на сервере. 0 - разрешить, 1 - запретить (необходимо, чтобы mani_spray_tag был равен 1)
mani_spray_tag_block_message "Sprays are blocked on this server !!"
Сообщение пользователю при блокировке спрея
mani_spray_tag_slap_damage 10
Повреждение, наносимое пользователю при шлепке за спрей

Разминочный раунд

mani_warmup_timer 0
Время разминочного раунда в секундах с момента загрузки карты
mani_warmup_timer_show_countdown 1
Режим отображения таймера разминочного раунда. 0 - нет таймера, 1 - таймер в центре экрана
mani_warmup_timer_knives_only 0
Во время разминочного раунда игроки могут использовать только ножи
mani_warmup_timer_ignore_tk 1
Включить/выключить игнорирование ТК во время разминочного раунда. 0 - выключить, 1 - включить
mani_warmup_timer_knives_only_ignore_fyi_aim_maps 1
Включить/выключить режим "только ножи" на картах fy_ и aim_. 0 - режим действует независимо от карты, 1 - режим отключен на aim_ и fy_ картах
mani_warmup_timer_unlimited_grenades 0
Включить/выключить бесконечные осколочные гранаты во вреия разминки. 0 - выключить, 1 - включить
mani_warmup_timer_knives_respawn 1
Включить/выключить респаун игроков во время разминки в режиме "только ножи". 0 - выключить, 1 - включить
mani_warmup_timer_disable_ff 1
Отключает friendly fire во время разминочного раунда. 0 - FF включен, 1 - FF выключен

Опции меню

mani_use_amx_style_menu 1
Включить/выключить меню в стиле радио команд.
mani_sort_menus 1
Включить/выключить сортировку меню. 0 - не сортировать, 1 - большинство разделов меню сортируются по имени игрока

Ведение внешних логов

mani_external_stats_log 1
Включить/выключить ведение внешних логов (необходимо для корректной работы web-статистики, например HLStatsX или Psychostats)
mani_external_stats_log_allow_war_logs 1
Включить/выключить ведение внешних логов в war-режиме
mani_external_stats_css_include_bots 0
Включить/выключить запись убийств ботов в логи. 0 - выключить, 1 - включить

Сохранение очков

mani_save_scores 1
Включить/выключить сохранение очков при перезаходе игрока на сервер. 0 - выключить, 1 - включить
mani_save_scores_tracking_time 5
Время в минутах, в течение которого сохраняются данные игрока.
mani_save_scores_css_cash 1
Включить/выключить сохранение денег в CSS. 0 - выключить, 1 - включить

AFK менеджер

mani_afk_kicker 1
Включить/выключить модуль кика бездействующих игроков. 0 - выключить, 1 - включить
mani_afk_kicker_mode 0
Режим работы модуля кика бездействующих игроков. 0 - сначала переносить в спектаторы, потом кикать. 1 - сразу кикать
mani_afk_kicker_alive_rounds 2
Количество раундов бездействия, по истечении которых игрок переносится в спектаторы или кикается. 0 - выключено

Комментарии:
Комментариев пока нет

Counter Strike Source v34

Скачать клиент

Tf Studio Public #1

IP: 188.134.14.180:27015

Игроков:  5/42

Карта:  cs_office

Реклама:
Статистика сайта:
Статистика сайта:
Всего статей: 28
Всего новостей: 96
Всего сообщений: 23406
Тем: 1940
Пользователей: 906
Время : 0.229s | 32 Запросов | GZIP : On | Памяти использованно: 2.03 MIB